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第三百六十一章 永恒娃娃与斗气

诸天旅集 铛铛炒面 2099 2023-08-10 09:12

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   少见的抽到了个体记录,可惜两个人都只能换出一次抽奖。

   他将两个个体抽奖撕下。

   已获得物品:恶魂龙骨剑(200旅集点)

   已获得强化:时间猎人(二转特殊职业)(500旅集点)

   五次抽奖,总价值1400旅集点,可以说是非常赚。

   因为对变龙没什么兴趣,首先把人/龙形态转化和龙族的概念换成旅集点,目前1734。

   然后是恶魂龙骨剑,这武器是一把双手大剑,品质为8阶红色,还算不错,但比起手头的天命裁决就要差上不少。

   他没有收集各种武器的兴趣,所以这东西也直接换成旅集点,目前1934,距离7阶限界突破只差不到100。

   最后是两个职业。

   神射手这个职业分支下有三十八个技能,被动、主动、奥义都有,绝大部分都在50~59区间。

   不知道是这个职业的持有者比较弱,还是因为二转职业本身就是这个强度。

   因为技能与阿波罗的远射能力高度重合,而且大部分都不如阿波罗,所以这个职业直接换成技能点。

   职业衍生技能的回收价值将降低80%,神射手(二转职业)可回收为8910点技能点,是否回收?

   虽然回收价值降低了8成,可抵不住技能数量多,回收的数量依然十分可观。

   ‘回收。’

   这技能对他作用甚小,留着没用,就算只能“贱卖”,他也只能认了。

   神射手(二转职业)已回收,目前技能点为15418点

   丰收稻草人的升阶只需要1万技能点,现在已经足够。

   不过还剩个时间猎人的职业没看,不急着提升。

   这个特殊职业如名字所说,技能大多是关于时间系能力的。

   时间和空间作为仅有的两个第二层级能量,相关技能自然也是贵精不贵多。

   时间猎人仅有四个技能,都在75级上下。

   一个名为回溯之井,效果是消耗法力值制造一个井,然后再消耗法力值对任一个体进行记录,之后24小时内都可以再消耗额外的法力值将记录个体从井内拉出来,身体与灵魂都会回到记录的那一刻,不论记录个体是否死亡。

   虽然三个行为都需要法力值,但效果无疑很强大。

   这是叶召首次见到能让人复活的技能,还是无视了个体位置、实力高低等限制的复活能力。

   唯二的缺点就是回溯之井本身和法力值消耗了。

   回溯之井只能持续24小时,并且十分脆弱,刻意攻击的情况下,即便是3阶也能轻松破坏。

   法力值消耗更是离谱,拉人的具体消耗为记录个体生命值*1.5+法力值*1.5+**防御力*70+灵魂强度*70,记录的消耗为拉人的20%。

   这种限制代表只能复活比自己弱许多的人,或者让记录个体在重伤状态下进行记录,这样才能确保法力值足够。

   另外,虽然是复活,但并不能附带记录过后获得的记忆,也就是说探路的意义不大。

   这技能在大多数情况下的实际效果不大,可面对不讲道理的怪异种时,这技能倒是能大幅度降低试错成本。

   时间猎人剩下的三个技能分别是危险预感、时间操控、时间胶囊。

   危险预感顾名思义,就是让人提前知道危机的到来。

   比如一小时后有陨石会砸到头上,这个技能就会提醒人,接下来有天上的危险,注意躲避。

   预知危机的详细程度取决于危害高低,越可能致死的预感越详细,但可能受到类似能力的干扰。

   总体来说是个苟命神技,很适合调查员这个身份。

   时间操控的效果没有名字那么厉害,实际上可以概括为“御时”二字。

   不过御时效果没有烛龙之眼那么夸张,而且也不限于加速。

   时间操控可以让周围的一切加速为原先的150%或减速为原先的80%。

   说实话,还算强力,不过在烛龙之眼的五倍御时下,这技能就显得有些鸡肋了。

   而且这技能有消耗,不像烛龙之眼,只要身体硬朗,随便加速。

   时间胶囊是个比较有意思的技能,可以把技能“包装”并送到未来某个时间段。

   简单地说就是让技能延后一段时间生效,使用好的话能实现字面意思上的千击重叠,但使用条件难度太高,基本上只存在于理论中。

   这是个有趣而且还算强力的职业,不过更偏向智谋类,和他本人的战斗风格不太符合。

   思索了片刻,他还是决定把这职业回收了。

   虽然特殊,但确实没什么大用。

   特殊职业衍生技能的回收价值将降低30%,时间猎人(二转特殊职业)可回收为5462点技能点,是否回收?

   特殊职业的回收损耗低了不少,但因为技能数量较少,实际回收的技能点比神射手还要少许多。

   ‘回收。’

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